martes, 25 de febrero de 2014

Beep Beep



Un Benchmark realizado entre consolas next-gen y PC





Se comparan tanto a PlayStation 4 como Xbox One con un PC i5 de 2,8Ghz y una AMD R9 290x
Rad Game Tools, responsables de Bink Video, ha hecho público un benchmark realizado sobre un PC y las videoconsolas de sobremesa PlayStation 4 y Xbox One en las que revelan algunos datos comparativos entre unas y otras plataformas. 
El propio Bink, protagonista de la prueba, utiliza tanto la CPU como la GPU de los diferentes dispositivos, para en este caso reproducir diapositivas de 4K tanto en PC como en las dos videoconsolas de nueva generación. 
Lo que nos interesa más son, sin embargo, los datos conjuntos donde la CPU en las dos consolas ha exhibido una velocidad similar, mientras que la GPU sí que ha arrojado una diferencia, aunque más bien testimonial. En cualquier caso PC, sin ser de gama particularmente alta, ha mostrado un rendimiento superior en ambos valores. 
PC (2.8Ghz Core i5 con 4 núcleos y una gráfica AMD R9 290x): CPU: 1,3 ms. GPU: 1,4 ms. 
PS4: CPU 2,3 ms. GPU: 1,6 ms. 
Xbox: CPU 2,3 ms. GPU: 2,3 ms.
FUENTE: 3DJuegos

jueves, 20 de febrero de 2014

Square Enix fija el PC para nuevos proyectos de Final fantasy



La casa matriz de la saga Final Fantasy, Square Enix ahora fija la PC como una plataforma adicional en la cual realizar sus lanzamientos de Final Fantasy como lo a hecho ultimamente con FF XIII Y FF XIII Lightning Returns, puesto que estos últimos títulos han salido únicamente para las consolas de Sony y Microsoft pero que no salieron para PC. Pero Yoshinori Kitase uno de los duros de Square Enix en una entrevista realizada por Eurogamer, comento que Final Fantasy tendrá un buen futuro en PC por ello el gran incremento de jugadores en FF a realm reborn que fue recientemente lanzado en PC después de la gran implementación en su desarrollo durante el Final Fantasy XIV Legacy que era la beta de este juego por decirlo así, además es justo que los gamers de PC puedan recibir también en sus plataformas junto con las demás consolas estos juegos que por tradición son un gran legado del RPG que incluso sus mecánicas desarrolladas inicialmente en PC fueron inspiración de muchos de los actuales juegos de rol tanto online como single player.

jueves, 13 de febrero de 2014

Entregas de la NEXT-GEN

Hoy por hoy ya van saliendo del mercado un grupo de consolas y entrando una nueva arquitectura tanto gráfica como de jugabilidad con nuevas consolas con múltiples capacidades de interactividad, interconectividad... En fin con esta nueva entrega de maquinas de videojuegos también se requiere de juegos que les exijan. Los llamados Next-gen son lo nuevo en videojuegos que an de competir entre ellos para definir la tendencia en esta inmensa industria.
Aquí una lista de aquellos juegos que prometen dar mucho de que hablar.

CYBERPUNK 2077
  • Lanzamiento: por Determinar
  • Género: RPG
  • Plataformas: PC, Xbox One y PlayStation 4

 
GEARS OF WAR
  • Lanzamiento: por Determinar
  • Género: Acción en Tercera Persona
  • Plataformas: Xbox One

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HALO 5
  • Lanzamiento: por Determinar
  • Género: Acción en Primera Persona
  • Plataformas: Xbox One

 
 
SOMA
  • Lanzamiento: 2015
  • Género: Survival Horror
  • Plataformas: PC y PlayStation 4

 
 
THE DIVISION
  • Lanzamiento: 2014
  • Género: Acción en Tercera Persona / RPG
  • Plataformas: PC, Xbox One y PlayStation 4

 
DESTINY
  • Lanzamiento: 9 de septiembre de 2014
  • Género: Acción en Primera Persona
  • Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One

 
 
EVOLVE
  • Lanzamiento: Finales del 2014
  • Género: Acción en Primera Persona
  • Plataformas: PC, PlayStation 4 y Xbox One

 
 
ALIEN: ISOLATION
  • Lanzamiento: Finales del 2014
  • Género: Survival Horror
  • Plataformas: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One

 
 
TITANFALL
  • Lanzamiento: 13 de marzo de 2014
  • Género: Acción Multijugador en Primera Persona
  • Plataformas: PC, Xbox 360 y Xbox One

 
 
STAR CITIZEN
  • Lanzamiento: 2015
  • Género: Simulación Espacial
  • Plataformas: PC

 
Imagenes por 3D JUEGOS.

Evolve: la propuesta multijugador que remplaza los zombies






Evolve es el nuevo juego de los creadores de Left for dead, y es que este juego basa su jugabilidad en el juego zombies mencionado pues también tomaras parte de un equipo de cuatro supervivientes en espacios muy bien ambientados gracias a su motor gráfico de respaldo. Cryengine, el motor gráfico que dio vida a Crysis y su propuesta multijugador online que es la piedra angular de este videojuego que aunque posee una campaña individual inpediente, la empresa desarrolladora de este videojuego dejo muy en claro que el modelo online multijugador llamado HUNT es li mas entretenido del juego ya que agrega un toque adicional de novedad incluyendo a un quinto jugador a cada sesión de juego.

El modelo 4vs1 es muy interesante puesto que podrás jugar con otros 3 jugadores para enfrentarte a las hordas de criaturas que aparecen en cada escenario pero existe una bestia que es superior que los demás monstruos y una especie de titan que es mucho mas difícil de vencer y además puede ser controlado por un jugador que seria el quinto y este tendrá el trabajo de acabar con lo otro 4 jugadores con habilidades que incluso se pueden modificar antes de cada sesión, obviamente los supervivientes pueden modificar su armamento también.


el juego por ende es desarrollado parta  PC ya que su interfaz e inicio de sesiones son mas fáciles de iniciar en PC que en consolas, estaremos pendientes para el momento de su lanzamiento.


miércoles, 5 de febrero de 2014

Anunciado requisistos para TITANFALL PC



Vince Zampella coofundador de la empresa Respawn a anunciado en uno de sus Tweets los requisitos del juego mas esperado del semestre. TITANFALL que de obvio en contrapeso de Steam sera necesario usar Origin. (La plataforma de instalacion de juegos como Steam)
Este es el Tweet.

martes, 4 de febrero de 2014








Los consejos de supervivencia de TITANFALL por Hobbyconsolas.

Aqui los tips de supervivencia para la Beta de Titan fall creada por la fuente de videojuegos Hobbyconsolas la cualte presentamos a continuacion.

El 14 de febrero comenzará la beta de Titanfall, el esperado shooter exclusivo para las consolas de Microsoft creado por los exmiembros del estudio de desarrollo responsable del mítico Call of Duty 4.
Aunque ya tenemos su mando oficial para ir calentando los pulgares, la revista oficial Xbox ha publicado 10 consejos y tácticas que deberíamos ir interiorizando para que, llegado el momento, podamos desharcernos más fácilmente de los titanes enemigos.

Aquí los 10 consejos más importantes para la beta de Titanfall
1 Aplasta con tu Titanfall: Hará falta precisión y sólo será cosa de suerte, pero los resultados serán inmensamente satisfactorios para la vista.
2 Acaba con los soldados para acelerar tu racha: Ha habido mucha controversia con los personajes controlados por la IA, pero ellos también cumplen una función. Los jugadores más nóveles encontrarán más fácil acabar con la infantería y los espectros, que acelerarán las llegada de los enormes secuaces mecánicos.
3 Usar el ‘botón de expulsión’ como arma: Cuando tu Titan esté condenado a morir tendrás un par de segundos para reaccionar y salir del habitáculo de la máquina, algo que podrás utilizar como táctica ofensiva, en manos expertas... La expulsión nos lanzará por los aires para luego aterrizar en una buena posición para utilizar el francotirador por ejemplo. Podremos utilizarlo aunque nuestro Titán no esté a punto de explotar.
4 Usa tu Titán como una torreta: Puedes dejar el piloto automático puesto en tu Titán que, aunque no sea rival para la mente de un jugador que no esté controlado por la IA, puede ser algo muy molesto si eliges bien el sitio donde lo dejas.
5 Dispara desde las alturas: Mientras estés corriendo por las paredes podrás clavar tu cuchillo para quedarte colgado, pudiendo disparar a los enemigos con tu arma. Es una buena táctica, aunque nos dejará en una posición bastante vulnerable.
6 Usa a Stryder en los espacios reducidos: Stryder es la clase más ligera y rápida dentro de los titanes. Aunque no aguantará mucho daño podrá esquivar proyectiles de los titanes más pesados para luego flanquearlos.
7 No esperes al Titanfall: Si te pones serio y aguantas la posición esperando a que llegue el Titán sólo conseguirás algo si el otro equipo hace lo mismo. Si no, cada soldado o espectro de tu equipo que caiga en combate reducirá la cuenta atrás del equipo enemigos y su Titán llegará antes...
8 ¿Eres un Titán anti-infantería o un Titán anti-Titán?: Tendrás que decidir qué equipo conviene más a tu Titán según la situación. Aquí podrás elegir la nube de humo (Electric Smoke), que te ocultará y desorientará a los enemigos, o el Vortex Blocker, que te convertirá en una especia de caballero Jedi capaz de atrapar las balas y devolvérselas al enemigo.
9 Utiliza tu camuflaje: Cada piloto tiene una habilidad para camuflarse que se volverá esencial a campo abierto en enfrentamientos con uno o más titanes. Tendremos que estudiar la situación para que funcione el camuflaje justo en el momento en el que seamos más vulnerables (saltando de un edificio a otro por ejemplo).
10 No llames a tu Titán desde la otra punta del mapa: Los combates y el fuego cruzado con el que se encontrará durante su camino seguro que no le convienen.